Az Astro Pi Kihívás az Európai Űrügynökség (ESA) és a Raspberry Pi Alapítvány közös, nemzetközi oktatási projektje. A diákok űrhajósoknak szánt üzeneteket, pixelanimációkat tervezhetnek, vagy valódi tudományos kutatásokat végezhetnek az Űrállomás fedélzetén elhelyezett speciális Astro Pi (Raspberry Pi) számítógépek és szenzorok segítségével.
Miért érdemes csatlakozni?
- Valódi űrkísérlet: Minden érvényes program felkerül az Űrállomásra, és ott lefut a fedélzeti mikrogravitációs környezetben.
- Garantált sikerélmény és elismerés: A sikeres küldetés után minden résztvevő diák és felkészítő tanár hivatalos ESA oklevelet kap, amely pontosan feltünteti, hogy a Nemzetközi Űrállomás hol járt a Föld felett, amikor a programjuk lefutott!
- Gyakorlati digitális kompetenciák: Algoritmikus gondolkodás, kreativitás, Python programozási és mérési alapismeretek játékos, inspiráló formában.
- Non-kompetitív formátum: Nincs kiesés, a küldetés célja a tanulás és az űrtudományok népszerűsítése.
Két küldetés – Minden korosztálynak
1. Mission Zero (Kezdő szint – Javasolt korosztály: 9–16 év)
- Feladat: Egy 8×8-as színes pixelanimáció vagy kép megtervezése az Astro Pi számítógép LED mátrix kijelzőjére, valamint a fedélzeti fény- vagy páratartalom-szenzor leolvasása egy barátságos üzenet kíséretében az ISS űrhajósainak.
- Időtartam: Akár egyetlen tanóra (kb. 60–90 perc) alatt elvégezhető!
- Szükséges előképzettség: Nem igényel előzetes programozási tudást.
- Eszközök: Teljesen böngészőből futtatható online szimulátor.
2. Mission Space Lab (Középhaladó és haladó szint – Javasolt korosztály: 12–19 év)
- Feladat: Önálló tudományos adatgyűjtés és kísérlet megtervezése és programozása Python nyelven, az Űrállomás ablakában lévő Astro Pi számítógép kameráit és környezeti szenzorait használva.
- Saját, nyílt kísérlet: A csapat teljesen egyedi tudományos kérdést vizsgál (pl. Föld-megfigyelés, űrbéli mágneses mező vizsgálata, mikrogravitáció).
- Kész útmutatók alapján: Két bevált téma mentén is haladhattok: a növényzet egészségi állapotának felmérése (NDVI index) a közeli infravörös kamera segítségével, vagy az ISS sebességének kiszámítása a Földről készült egymást követő fényképek elmozdulása alapján.
- Események a csapatoknak: Októberben és decemberben szakmai webináriumok a felkészüléshez és a programozási kihívások leküzdéséhez; júniusban élő közvetítés és Q&A (kérdezz-felelek) egy emberes űrrepülési (human spaceflight) szakértővel!
Küldetés ütemterv és mérföldkövek
- 2026. szeptember 14.: Regisztráció megnyitása mindkét kategóriában az astro-pi.org oldalon.
- 2026. október és december: Online felkészítő webináriumok a Mission Space Lab résztvevőinek.
- 2026. október 1., 17:00: Webinárium – Bevezetés a Mission Space Lab kihívásba: Getting Started with Mission Space Lab 2026/27 🚀 (YouTube)
- Beküldési határidők: Mission Space Lab – 2027. február 22.; Mission Zero – 2027. március 22.
- 2027. május: A jóváhagyott programok feljuttatása és futtatása a Nemzetközi Űrállomás fedélzetén.
- 2027. június: Hivatalos oklevelek letöltése a pontos koordinátákkal; élő nemzetközi Q&A közvetítés egy űrrepülési szakértővel.
Tananyagok, emulátorok és felkészítő eszközök
Mission Zero segédanyagok:
- Böngészős Kódszerkesztő & Emulátor: Virtuális 3D Astro Pi modell, amelyen azonnal látható a LED kijelző és szimulálhatók a szenzorok (hőmérséklet, páratartalom, mozgás).
- Analóg munkalap a pixelrajzok megtervezéséhez és színkódolásához még a számítógép elé ülés előtt.

Mission Space Lab segédanyagok:
Hogyan vehettek részt? – Lépések tanároknak és mentoroknak
A regisztrációt és a kódok beküldését a felkészítő tanár/mentor koordinálja a központi platformon:
Hivatalos nemzetközi weboldal: astro-pi.org
Mission Zero – beküldés menete:
- A mentor regisztrál az astro-pi.org oldalon, és generál egy egyedi osztálykódot.
- A diákok megnyitják az emulátort, elkészítik a programot, majd az osztálykód megadásával beküldik a kódot jóváhagyásra.
Mission Space Lab – beküldés menete:
- A mentor létrehozza a csapat(ok) profilját a platformon.
- A diákok tetszőleges fejlesztőkörnyezetben (pl. Thonny, VS Code) megírják a Python kódot, és letesztelik az emulátorban.
- A mentor a csapat egyedi linkjén keresztül feltölti a programot egy tömörített .zip fájlban (amely kötelezően tartalmaz egy main.py belépési pontot).
A kapcsolódó tananyagok teljes gyűjteménye elérhető az ESA Teach with Space adatbázisban és az ESERO Hungary letölthető anyagai között: https://eserohu.hu/#materials
Kapcsolat és hazai segítségnyújtás
Technikai vagy regisztrációs kérdések esetén a nemzetközi és hazai szervezők készséggel állnak rendelkezésre: